コンビニ予約だと発売日に確実に来るから便利だよね(’’
予約値引きに拘らなければ何も苦労することなく普通に入手できるのがメリット。
ちなみにセブンは今回も予約受付だけなんですよねー。ファミコンミニ。
もう既に売られてるものは素直にそれ系統の店かネットショップに行ってこい…ってことなのかな?(’’

って、このあたりのシステムはよくわからないなー;
世界ラリー選手権とか数に抜けとかあった時期もあったしなぁ(’’

★で、マリオ2をやってみた。
基本的にはディスクシステムの時と同じなのですがー。
ハイスコア記録ができる追加要素あり。いいかも。気分的に(笑
そして、なーんかキー操作がしずらい…;
私の…ではないけどGBAが悪いのか(。。;
SPでやったらまた違うのかなぁ…とか思ったりも。
今回は6−4でゲームオーバーになってしまいました(。。;
もちろん例のごとく1−1で110人ほどマリオを増やして、
その後ワープなしで進む…といういつものパターンです。

まぁ、こんなに早く無くなったのには理由があるわけで。
1−4の些細なミスとか色々とやらかしましたが;
やっぱりこのあたりかなー;

・1−3で10機もやられない(笑
ほらっ、後半のパワーアップキノコがあるところっ(笑
1ブロックダッシュジャンプができないとこーなります(。。;

・4−3のゴール前のワンブロック3段飛び
調子がいいときは1発でいけるのですが;
30くらいはやられたような…わーん(><。
幸いにも4−4は1回でクリアできたので問題なかったのですが
(いつもは4−4でも30くらいやられるのに;)

・5−3の後半のパタパタジャンプ
キラーは飛ぶし、リフトは動くしタイミングが難しいアレですな;
まぁ、前半のパタパタジャンプ2連も失敗しまくりましたが;
(あの。パックンフラワーめっ(笑))
40くらい落としたのがここ……やはりここが痛かったなー;
まぁ、その後に5−4の勘を取り戻すのにも5〜6やられたのも地味に;

・6−2とかのゲッソー対策。
いや、最初にファイアマリオで突破できなかったのが全てというか
ちなみにやられた数は6〜7程度。ここに来てこの数はきつい;

ちなみに6−4で終わってしまったのですが。
6−4到達時にはもはやマリオの数は1しか残っていませんでした(滅
6−3で1つ2つやられるのは計算に入っていたのですがねー(。。;

ああ、やっぱり悔しいなー(苦笑
せめて7−3のジャンプ台コースをやりたかったな;

まぁ、4Wを素直に抜けられないようではダメなんだろうけど;
#4Wは最初の壁です。…出来ない人は1〜3Wで腕を磨けってことなんですよね;

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